Dead Space
Jan. 27th, 2009 10:04 pmСкачал хваленый Dead Space. Обещали изысканный хоррор, увлекательное действо и вообще, выбор редакции кучи журналов.
Ну, думаю, давайте бояться!
Вот, должен сказать, что я ужастики люблю. В книгах, кино, играх. Причем я обычно настраиваюсь бояться и усиленно боюсь. Мне страшно. Адреналин гоняет. Ковыряться в зубах при этом не тянет - получаешь удовольствие.
Но тут вышло не так. Вид из-за плеча персонажа, и камера независима от персонажа - то есть крутиль мышкой отдельно, а персонажем отдельно. Неудобно до жути. Причем из-за того что перс смещен еще и приловчиться непросто. Менюшки, инвентари и т.п. висят перед мордочкой перса, и в них заглядывать надо только ловко уставившись поверх плеча ГГ. Целиться точно так же.
Показатель хитов - подсвечивается почему-то на спине героя. Пули - на оружии. Все аутентично.
Валяющиеся трупаки расчленяются. Графика отличная, звук сочный, анимация прекрасная.
Вот только пугают не убедительно. Я вообще половину пропускал сражаясь с управлением. а они еще пишут - мол, стреляй вражинам по конечностям. Ню-ню.
Слышу рык, вижу тень, начинаю одупляться куда мышку крутить, и перса вертеть - курсор пролетает возле какой-то твари, стреляю на рефлексах, отстрелил бошку крякозябре. Тю, думаю, когда бояться? Продолжаю воевать с управлением.
Или тоже, первый файт - мол, ударьте вражину рукой что бы убрать с пути и убежать. Открывается дверь, действительно вражина. Видя героя она становится в полные пафоса позы, речи маловразуменительные исторгает. Пока она это делала я успел подбежать и затоптать ногами. Эй, от кого убегать?
Играл на среднем уровне сложности (предчувствовал что не все так просто будет). Эй, а где дефицит патронов? На вражину 1-3 пули (а то и ногами потоптать можно пока она ручками машет и страшно рычит слушаясь скриптов), а выпадает по 4-6.
Ну не знаю, неправильный какой-то сурвайвал. И управление кривое. Стер после часа игры.
З.Ы. Не, но расчлененка увлекательная )))
Ну, думаю, давайте бояться!
Вот, должен сказать, что я ужастики люблю. В книгах, кино, играх. Причем я обычно настраиваюсь бояться и усиленно боюсь. Мне страшно. Адреналин гоняет. Ковыряться в зубах при этом не тянет - получаешь удовольствие.
Но тут вышло не так. Вид из-за плеча персонажа, и камера независима от персонажа - то есть крутиль мышкой отдельно, а персонажем отдельно. Неудобно до жути. Причем из-за того что перс смещен еще и приловчиться непросто. Менюшки, инвентари и т.п. висят перед мордочкой перса, и в них заглядывать надо только ловко уставившись поверх плеча ГГ. Целиться точно так же.
Показатель хитов - подсвечивается почему-то на спине героя. Пули - на оружии. Все аутентично.
Валяющиеся трупаки расчленяются. Графика отличная, звук сочный, анимация прекрасная.
Вот только пугают не убедительно. Я вообще половину пропускал сражаясь с управлением. а они еще пишут - мол, стреляй вражинам по конечностям. Ню-ню.
Слышу рык, вижу тень, начинаю одупляться куда мышку крутить, и перса вертеть - курсор пролетает возле какой-то твари, стреляю на рефлексах, отстрелил бошку крякозябре. Тю, думаю, когда бояться? Продолжаю воевать с управлением.
Или тоже, первый файт - мол, ударьте вражину рукой что бы убрать с пути и убежать. Открывается дверь, действительно вражина. Видя героя она становится в полные пафоса позы, речи маловразуменительные исторгает. Пока она это делала я успел подбежать и затоптать ногами. Эй, от кого убегать?
Играл на среднем уровне сложности (предчувствовал что не все так просто будет). Эй, а где дефицит патронов? На вражину 1-3 пули (а то и ногами потоптать можно пока она ручками машет и страшно рычит слушаясь скриптов), а выпадает по 4-6.
Ну не знаю, неправильный какой-то сурвайвал. И управление кривое. Стер после часа игры.
З.Ы. Не, но расчлененка увлекательная )))
no subject
Date: 2009-01-28 06:02 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 07:00 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 06:40 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 07:02 am (UTC)У меня друг от mount and blade тащится жутко, уже даже лицензию купил и играет уже года два наверное. А у меня никак руки не доходят.
no subject
Date: 2009-01-28 05:56 pm (UTC)На хуящике играется абсолютно нормально: и камера адекватная, и управление удобное. К сожалению, не могу сказать, решается ли проблема с камерой/управлением на РС подключением геймпада.
no subject
Date: 2009-01-28 06:42 pm (UTC)Джойстик ради 1-2 приставочных игр в год я покупать не хочу
no subject
Date: 2009-01-28 07:06 pm (UTC)С падами, насколько я понимаю, тоже никто никаких гарантий не даёт. Теоретически игры с лейблом Games for Windows должны нормально работать с родным микрософтовским геймпадом, а практически много чего должно работать - но не работает. Проверить так это или нет не мог по причине их (родных геймпадов) отсутствия в моих пенатах (Россия, Саратов), а сейчас уже и не интересно по причине наличия самих приставок.
С уважением.
no subject
Date: 2009-01-28 08:09 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-29 08:33 am (UTC)Я писал, что могу сравнить как играется на РС связкой мышь/клавиатура (играется криво) и как на хуящике геймпадом (нормально). И что по причине отсутствия у меня геймпада на компе (нет, никогда не было и никогда не будет) я не могу сказать, будет ли РС-версия на геймпаде играться так же, как на хуящике или же не будет.
Настроить же можно что угодно и как угодно, тут никаких вопросов нет. Было бы желание.
С уважением.
no subject
Date: 2009-01-28 06:26 pm (UTC)Насчёт кривизны порта - не скажу, тем более сам не видел, но то что ты описываешь с этим кручением персонажа отдельно - камеры отдельно это вот типичные на мой взгляд болячки консольного порта, причём порта кривого, сделанного абы как. У меня с ними складывается как-то по разному, Сайлент Хилл второй - нормально на клавиатуре играл (там без мыши вовсе), привык где-то за первый час игры, а вот не так давно пробовал Alone in the Dark - там эта "консольность" достала крайне быстро. От чего зависит - не пойми :/
no subject
Date: 2009-01-28 06:46 pm (UTC)Там действительно группа турков-энтузиастов ее делают, причем реально где-то с 2003-2004го года, улучшается в основном баланс и всякие плюшки - вот, сравнительно недавно, стало возможным нормально играть за небоевых персонажей вроде купцов, насколько мне товарищ рассказывал.
Ну, раз говоришь что встречал уже такое- то, думаю правда твоя. Я в приставочные игры не сильно играл и на компе, а что б сравнить с тем как оно на приставке, так и вовсе не с чем.
no subject
Date: 2009-01-28 09:11 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-28 02:19 pm (UTC)no subject
Date: 2010-08-02 11:08 am (UTC)