Fallout 3

Nov. 17th, 2008 10:53 pm
woozrael: (гатишна)
[personal profile] woozrael
Ну, собственно, все. Прошел. Можно начинать ругаться и плеваться.
Это Сталкер, ребята. Забудьте о Фоллауте. Это Фоллаут не более чем Фоллаут: Тактикс. То есть ваще не. Имеем Сталкер с получше ролевой составляющей и похуже графикой. Ну, сами посмотрите на это небо - и сравните его со Сталкеровским.

Вода. Текстурки временами получше, местами похуже - тут уж однозначно не скажешь. Про свет я вообще молчу - Сталкеровские "ультра" сильно портят впечатление от движка Фоллаута. Свет неестетсвенный, тени корявые, а источники света вообще местами прилеплены мимо светильников, что для проекта такого уровня просто непростительно. Я уже не говорю о том что лучи света тут не настоящие, а нарисованые (хотя и симпатичные). Вот, например.

На фоне этого физику игры пинать даже как-то и не хочется - такая же как в Сталкере, "выборочная". То есть бочки и отреленые головы летают только на "ура", а детская качелька под весом моей бронированой и вооруженной до зубов мадмуазель даже не сдвинулась. Собсно скриншот
Плюс, перенасыщенность локаций всякими объектами. Понатыкивали индустриальных объектов ни к селу ни к городу. Мосты разрушеные посреди пустыни, водонапорные вышки вдали от поселков и так далее. Всего этого очень много и любоваться этим устаешь очень быстро. Тут я бы тоже дал плюс Сталкеру. Город тоже вылезший из каких-то комиксов, уж очень мультяшный не смотря на явно видимые потуги стилизации под дух Фоллаута. Местами удачно, местами вообще какой-то Готэм-сити. Где бескрайние пустоши? Где дух той самой средней Америки воспетый поколением рок-музыкантов, байкеров и прекраснейшими фильмами вроде "Харлей Девидсон и Ковбой Мальборо"? Нету этого, забудьте о Реддинге. По сравнению с Реддингом шериф Мегатона смотрится клоуном. Нет, не плох, но наиграно.

НО. Есть но. Анимация более чем достойная (это самый больной мозоль Сталкера), я уже не говорю про огромное количество различных мордочек персонажей в игре - детей, стариков, женщин, мужиков, панкоты рейдерской... Генерить можно все что угодно. Очень здорово.
Ладно проедусь танком и по ролевой системе. Потолок навыков 100. Извините, движок ТЕС у нас приоритетней баланса, похоже. При этом скилпойнтов за левел дается как в Фоллауте - с моей Интой и - 23/лев. Думаю особо много думать не надо что бы понять что к 20му левелу я спокойно раскачал 6 скиллов до 100. И, бось вы понимаете что для того что бы хоть как-то ограничить творящийся беспредел бы установлен граничный левел. 20й. Только развернулся туда-сюда... Все. Мне аж играть расхотелось, так гнобяще на меня эти ограничилости подействовали, честно. Развернулся и пошел тупо заканчивать сюжетный квест.
Да, и по крышечками потолок в 10000 - вообще ускользающая логика данного ограничения на фоне невесомого боекомплекта.

Про сюжет особо говорить не буду, плевков в его сторону не понимаю - такой же как в Фолле 2 вплоть до мелочей. Причем с такими же как в "Сталкере " неожиданностями - оглушили отобрали оружие... Причем если в Клир Скай духу хватило инвентарь отобрать на совсем и заставить его потом отбивать с большими трудностями - с ПМ и без броника против ПП и дробовика, то тут кишка тонка - вот оно в шкафчике, даже сказали что бы особо тупые не пропустили шкафчик перед носом. К президенту? Да, вот ваши броня, мини-атомные бомбы, связка АК и боевых дробовиков... В шкафчике. Берите и идите к президенту, дверь налево плиз. Итог, думаю, предсказуем...

Ибо, как говорится, - смачный шот из парастволки в харю... У нас не парастволка, но тоже дробаш и шот очень смачный. Я не говорил, кстати? Броня тут имеет ДР одно на всех - то есть если у дробовика 55 урона а у плазменной винтовки 45, то дробовик полюбому круче и все. Вообще, кстати, оружие победы на близких дистанциях. Анклавцу с отремонтированого дробаша в голову один шот и готов. Мастер-мутанты не всегда с двух валятся. Персонажу же вообще как-то не особо разница в чем бегать. Ну, то есть, конечно, разницу замечаешь - но если есть избыток стимпаков (а он обычно есть - мне почти до конца игры хватало лечиться всякими водами/мясами) можно спокойно побегать и против мутантов в каком-нибудь бронике "для души" а не для доспеха.
Плюс, вернее минус, - очень сильная заточеность под американский рынок. В одном квесте устроили экзамен по истории государственности США. Половина квестом обыгрывает идеалы США и восхваляет деятелей прошлого - Джефферсонов, Линкольнов и тому подобную, малоинтересную среднему европецу братию - аж тошнит.
Передвижения со случайными встречами заменили унылыми "телепортами" между точками. Впрочем, сам мир маленький, и там пешком топать не далеко если есть желание поприключенствовать.

Ну, ладно, душу отвел - пришел час хвалить. Нахваливать да так что аж "харя порэпается". Шмоточек всяких-разных на любой вкус. Ну ваще. Это просто оргазм, я тащился всеми этими переодеваниями исполняя кучу всяких вариаций на тему.
Строгие деловые костюмы. Дополним париком упертом в музее. Вуаля! Строгая госпожа учит правопорядку распоясавшихся гулей вооруженная винтовкой А. Линкольна (уникальный предмет под который не поленились индивидуальную анимацию сделать, кстати!)

Боевой нож, бандана (очень хорошая штука) и одежда хирурга пустошей. Для грязной работы

Ночнушка. Это обычная, есть еще "откровенная" - тигриной раскраски.
Ты что не видишь - леди спит!

Китайская военная форма. С красными звездочками. "Китайский" же автомат. В его ролди родной АК. Урон лучше чем у плазмагана, к тому же очередями валит. Уберган от середины до конца игры - ничего и рядом не пролетало.
Скупая мужская слеза скатилась по щеке Штирлица...

Веселенький красный костюм вкупе с праздницным колпаком и плазмаганом. Фейерверк радости!
Счастья всем и пускай ни один обиженый не уйдет!

Офицерская форма офицера Анклава. В нежных ручках установка стреляющая небольшими ядерными зарядами. Мощнейшее оружие в игре. Держите яйца, мужики!
В у этой дамочки шары в несколько килотонн...

Ну и металлическая броня. Снимает Ловкость на 1 но смотрится просто афигитительно!
(С этого ракурса видна корявая стойка для стрельбы - коли так ноги ставить то отдачей можно ворон пересчитать)

В общем, просто обалденно. Куча всяких шлямок, шляп, кепок... Короче я в восторге.

При этом масла в огонь подливает и сам персонаж то "провожая" стволом падающего противника, то скалящий зубы с вылетом последних пуль...

Добавьте к этому возможность делать самодельное оружие - "пылесос" стреляющий всяким хламом, дротикомет, известная всем по мультикам железнодорожная винтовка (очень уж понравилась возможность прибить гвоздем чью-то бошку к стенке - сразу вспоминаются Каннибаловские "Five nails through the neck")...

Возможность встретиться со старыми знакомыми - Когтями смерти. Вот уж уберная тварь - самый страшный противник в игре. Обойма с АК в бошку упокоит кого угодно - кроме этой бестии.

Урон у него под стать. В конце игры один такой как Тузик грелку порвал пачку анклавцев с плазмаганами. Достойный трофей, одним словом.

Есть и юморок, не всегда уместный, но зал заседаний Конгресса меня ну очень порадовал - не смог пройти мимо.
"Lady Justice equipped with three symbols of the rule of law: a AK-47, armour & hand grenade"

Процесс зрелищный, увлекательный, динамичный. Локации не страдают копипейстом, местами атмосферы через край... Супер.
Короче, восторг. Это не Фоллаут 3. Забудьте. Да, тут можно закрутить роман с мистером Берком, можно стать вампиром и уничтожить все живое отравив Пустоши, но... Это не Фоллаут. Это шутер, шутер, шутер. Ах да, с ролевыми элементами. С диалогами с подсвечивающимися вариантами ответа ("Эй, чувак, ты умный - эта фраза полезная, говори ее"), куцой и урезаной ролевой системой, кучей ограничений (для этой двери нужен скилл такой-то, дя этой ключ, а эту ваще просто НИЗЯ открыть - так и пишут "недоступно"). Это Фоллаут Тактикс от первого лица. Не ждите большего. Но то что есть - великолепно.
Не знаю как вы, а я начинаю заново за проныру со стелсом )))

Date: 2008-11-18 11:03 am (UTC)
From: (Anonymous)
http://aqua-snezhok.livejournal.com/3743719.html?#cutid1
http://community.livejournal.com/ua_photo/909579.html
http://dargot.livejournal.com/101108.html?mode=reply

Date: 2008-11-19 03:56 am (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
Хм.. да, ну это то чего я в какой-то мере ожидал, не могу сказать "боялся". Вся эта неизбежная картонность сюжета она особенно вылезает когда графика радует глаз - меня так бесили железобетонные скрипты Сталкера (первого), обрезающие любую фантазию. Вот есть огороженная забором база, в этом заборе трёхметровая дыра, но блин нет! Его обязательно нужно взорвать и устроить городской клоуз-комбат с автоматными очередями в упор посреди гаражей. Круто? Вроде круто, но это один раз прошёл, а второй раз хочется поиграть в снайпера или там в Сплинтер Целл - походить с "оглушённым" пистолетом промеж тех же гаражей. Авотхуй! Или локация работает так, или не работает никак.

Здесь ещё, кстати, по скриншотам (твоим и не только) возникает такое впечатление что буржуи как обычно вложились в приставочную версию (она заметно лучше отбивается), а порт на ПК сделали как обычно левой пяткой, во всяком случае шрифты и значки на экране такое ощущение что сделаны на слепых - жирные, здоровенные, аляповатые. Когда это смотришь с экрана телевизера лёжа на диване - ага, именно такие и нужны, а вот на компе смотрится убого. Впрочем, так или иначе - я её возьму, чуть позже, заодно поглядим на патчики и апдейты, в случае со Сталкером эта штука изрядно добавляла остроты игропроцессу.

Date: 2008-11-19 05:06 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Да, она приставочная в первую очередь. Но в этом есть плюс - она стабильная. Вылетами не балует - буквально 2-3 за игру, при этом я играл в 1.0 версию. Для нынешних времен это просто чудо.
Сюжет же, что тут, что в Сталкере несколько вторичен - хочется эксплоринга. На раз интересного прохождения хватит. Может на два даже.
Сложно было чего-то другого ожидать в 2008м году-то. Как говорится "интеллект на планете величина постоянная, а население растет"...

Date: 2008-11-19 09:53 am (UTC)
From: [identity profile] el-zee-sheppard.livejournal.com
как говорил Кармак - "сюжет в шутере нужен не более, чем в порнухе" )))
забавная рецензия, напоминает отзыв блонды-геймера)) "Графика-недостойно, ролевая система не отработана, но, бля, какие там костюмчики!!!" )))
В общем в первые фаллауты не играл и начинать не буду. Будет желание подобного шутера - лучше переиграю БиоШок.
А сейчас РЕД АЛЕРТ 3!! УИИИИ )))

Date: 2008-11-19 05:20 pm (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Шмоточки и генережка персонажа это одни из радостей ролевика.
А графика - радость блондинки-геймера. Иди поиграй в биошок с кризисом, правильно.

Profile

woozrael: (Default)
woozrael

February 2020

S M T W T F S
      1
2345678
91011121314 15
16171819202122
23242526272829

Style Credit

Page generated Feb. 3rd, 2026 12:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags

Most Popular Tags