Mass Effect за нумером 2
Feb. 19th, 2010 09:39 amБуду краток. Ибо кртксть сестр тлнта (с)
Планетарные миссии:
- их мало и они настолько короткие что и не успеваешь опомниться как они заканчиваются
+ они бывают интересно сделаные и боль-мень проработанные
- отдайте мой БТР!!!
Оружие и побоевки:
+ считать патроны веселей
+ навыки наконец-то стали пользуемыми
- оружие не сбалансированно, серьезных врагов НЕТ, последний босс убивается одним выстрелом "Каина" и 6ю пулями из пистолета (можно двумя выстрелами "каина")
+ в укрытия прятаться наконец-то стало необходимо
-укрытий этих столько что создается впечатление что вся галактика засрана ящиками стандартных типоразмеров. Пейнтбол?
Научная деятельность:
+ Разрабатывать и искать технологии вполне себе интересное рпг-дрочерство. Да, вкусно.
- Неисследованные планеты возле колонизированных миров?!
- 1 корабль может обобрать планету досуха?!
- 100, 1000 планет!!!
- За секунды!!!
- ресурсов дохренища, но хант за ними жутко унылый. Вы знаете что будет следующим:
- ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ БТР!!!!
Персонажи:
- Миранда - пробирочная дура с стандартным набором психополовых проблем курсирующим от одной киберпанк-истории в другую. Тоска и уныние. Откинула копытца в конце игры.
- Кроган Грюнт. Клон Рекса, только с соской. Уныл, на фоне своих предшественников (Рекса из МЕ-1 и кунари из Dragon Age) смотрится и вовсе штамповкой. Да еще и неопытной соской. Крик "Я кроган!" вечно подмывал крикнуть в ответ: "Спасибо, Кэп!"
- Сержант Джейкоб - унылый палладильник. Видели тысячи их.
+ Тали. Не блистая в МЕ-1 тут расцвела и стала вполне интересным и живым персонажем.
+ Гаррус - как и Тали будучи мне не интересным в МЕ-1 тут заиграл красками и стал любимым напарником в игре.
+\- Самара - образ интересный, но раскрыть не сумели.
+ Мордин - МОЗГИИИИИ!!! Реально жаль что у меня он погиб ((
+ Джек - спортсменка-комсомолка. Хороша чертовка, интересная квента, интересный образ, мальчикам нравятся такие плохие девочки )))
+\- Тейн - неплох, даже более того скажу, по-сути это мой самый частый шаблон для ролевок. Вы видели сотни их у меня ))) Потому мне он был не сильно интересен - я видел всего его до того как сел за игру.
+ Легион. Вообще убернейшая тварь, приятный симбиоз зергов и протоссов, любимчик конца игры. Надо перепроходить игру и спасать его )))
Сюжет и игровой процесс:
- Сюжет довольно вторичен
- ОЧЕНЬ мало побочных миссий
- ОЧЕНЬ сильная заточенность под мин-максинг. Раз пройти редким подонком, раз ангелом и вы видели все в этой игре. Проходите адекватом - вы не видите ничего. То же самое с навыками - под конец сбросил все и раскачал 4 навыка
- Рельсы. Я не возражаю против них в жанрах шутеры и экшн-рпг, но не когда тебя на десять минут открывают от управления и проносят через четверть всего сюжета (как перед квестом на поиск системы свой-чужой). Это же все таки не кино, да? Или я ошибся?
- насильное выбрасывание из игрового энкаунтера по завершению большинства миссий.
+\- на самом деле во многом сам процесс интересней, не считая исследования планет
+\- диалоги хуже не стали
- мы УЖЕ знаем что МЕ-3 будет. Это не плохо. Плохо что мы уже знаем КАКИМ он будет.
Конк.
В общем игрушка увлекательная, затягивающая и стоящая потраченного времени. По-сути портит впечатление, и портит сильно - конвеерность, и недоработаные детали которые могли бы сделать МЕ-2 лучше предшественника.
Кто, кстати, походил вторую часть персонажем из первого? Рекс появляется? Сенат спасен?
Что-то мне кажется что нет, и это чувство настолько сильно что перепрохходить ради этого первый и второй не охота.
Планетарные миссии:
- их мало и они настолько короткие что и не успеваешь опомниться как они заканчиваются
+ они бывают интересно сделаные и боль-мень проработанные
- отдайте мой БТР!!!
Оружие и побоевки:
+ считать патроны веселей
+ навыки наконец-то стали пользуемыми
- оружие не сбалансированно, серьезных врагов НЕТ, последний босс убивается одним выстрелом "Каина" и 6ю пулями из пистолета (можно двумя выстрелами "каина")
+ в укрытия прятаться наконец-то стало необходимо
-укрытий этих столько что создается впечатление что вся галактика засрана ящиками стандартных типоразмеров. Пейнтбол?
Научная деятельность:
+ Разрабатывать и искать технологии вполне себе интересное рпг-дрочерство. Да, вкусно.
- Неисследованные планеты возле колонизированных миров?!
- 1 корабль может обобрать планету досуха?!
- 100, 1000 планет!!!
- За секунды!!!
- ресурсов дохренища, но хант за ними жутко унылый. Вы знаете что будет следующим:
- ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ БТР!!!!
Персонажи:
- Миранда - пробирочная дура с стандартным набором психополовых проблем курсирующим от одной киберпанк-истории в другую. Тоска и уныние. Откинула копытца в конце игры.
- Кроган Грюнт. Клон Рекса, только с соской. Уныл, на фоне своих предшественников (Рекса из МЕ-1 и кунари из Dragon Age) смотрится и вовсе штамповкой. Да еще и неопытной соской. Крик "Я кроган!" вечно подмывал крикнуть в ответ: "Спасибо, Кэп!"
- Сержант Джейкоб - унылый палладильник. Видели тысячи их.
+ Тали. Не блистая в МЕ-1 тут расцвела и стала вполне интересным и живым персонажем.
+ Гаррус - как и Тали будучи мне не интересным в МЕ-1 тут заиграл красками и стал любимым напарником в игре.
+\- Самара - образ интересный, но раскрыть не сумели.
+ Мордин - МОЗГИИИИИ!!! Реально жаль что у меня он погиб ((
+ Джек - спортсменка-комсомолка. Хороша чертовка, интересная квента, интересный образ, мальчикам нравятся такие плохие девочки )))
+\- Тейн - неплох, даже более того скажу, по-сути это мой самый частый шаблон для ролевок. Вы видели сотни их у меня ))) Потому мне он был не сильно интересен - я видел всего его до того как сел за игру.
+ Легион. Вообще убернейшая тварь, приятный симбиоз зергов и протоссов, любимчик конца игры. Надо перепроходить игру и спасать его )))
Сюжет и игровой процесс:
- Сюжет довольно вторичен
- ОЧЕНЬ мало побочных миссий
- ОЧЕНЬ сильная заточенность под мин-максинг. Раз пройти редким подонком, раз ангелом и вы видели все в этой игре. Проходите адекватом - вы не видите ничего. То же самое с навыками - под конец сбросил все и раскачал 4 навыка
- Рельсы. Я не возражаю против них в жанрах шутеры и экшн-рпг, но не когда тебя на десять минут открывают от управления и проносят через четверть всего сюжета (как перед квестом на поиск системы свой-чужой). Это же все таки не кино, да? Или я ошибся?
- насильное выбрасывание из игрового энкаунтера по завершению большинства миссий.
+\- на самом деле во многом сам процесс интересней, не считая исследования планет
+\- диалоги хуже не стали
- мы УЖЕ знаем что МЕ-3 будет. Это не плохо. Плохо что мы уже знаем КАКИМ он будет.
Конк.
В общем игрушка увлекательная, затягивающая и стоящая потраченного времени. По-сути портит впечатление, и портит сильно - конвеерность, и недоработаные детали которые могли бы сделать МЕ-2 лучше предшественника.
Кто, кстати, походил вторую часть персонажем из первого? Рекс появляется? Сенат спасен?
Что-то мне кажется что нет, и это чувство настолько сильно что перепрохходить ради этого первый и второй не охота.
no subject
Date: 2010-02-19 07:43 am (UTC)>Рекс появляется? Сенат спасен?
1) В роли правителя Тучанки - да, но в команду не вступает; 2) спасен, но даже декоративной роли не играет.
P. S. Странно, у меня из команды никто не погиб...
no subject
Date: 2010-02-19 07:50 am (UTC)Нифига себе О_О
У меня они все в мультиках погибли, я даже повлиять на это никак не мог.
no subject
Date: 2010-02-19 07:58 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:06 am (UTC)Но у меня полоина экипажа полегла в том числе и Гаррус :-(
Жалко.
no subject
Date: 2010-02-19 08:19 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:15 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:09 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:42 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 08:47 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 10:08 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 10:17 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 11:13 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-19 11:16 am (UTC)no subject
Date: 2010-02-20 12:30 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-20 12:35 pm (UTC)no subject
Date: 2010-02-20 01:43 pm (UTC)Это, кстати, тоже неплохо - в 1-й части несколько раздражала "нереальность" - где-то ахтунг, а ты год летаешь, выполняешь побочки.
no subject
Date: 2010-02-20 01:46 pm (UTC)И с побочными квестами тоже косяков того рода что ты описал хватает: корабль терпит крушение, ты год летаешь, он все еще падает в солнце ))
no subject
Date: 2010-02-20 01:18 pm (UTC)Танк - будет (даже управление под него есть), просто они походу недотянули.
Порадовала возможность продолжить игру после завершения основного квеста.)
В ретранслятор (крайний квест) нужно лететь на полностью фаршированном корабле. Тогда до станции долетаешь с мелким дамагом, все живы.
Потом грамотно подбирать людей на задачи (например, когда нужно отправить своего сопровождать спасённых членов экипажа - это должен быть самый слабый, т.е Солус, возможно кто-то ещё). Йа ухитрился раза с 3-го пройти так, чтобы сохранить всех.)
Проходил персонажем экспортированным из 1-й части. Одурел. Чуть не 90% квестов из 1-й имеют продолжение во второй.
Например, появляется этот придурочный "фанат" загримированный под Шепарда и даёт свой квест. Появляется баба, которая в своё время "работала под прикрытием" на Новерии, куча писем сыпется от персонажей 1-й части, короче квестов там богато (не знаю как было бы если бы персонажа не переносить). Кстати, перенесённому персонажу сходу дают 3-й уровень (на старт игры) и, если в 1-й части собрал все ресурсы - что-то около 5К каждого ресурса (мелочь, а приятно).
Рекс - главначпупс на Тучанке, ведёт перестройку общества Кроганов. Сенат нихрена не спасён, всё как и было. Причём довольно паршиво, ибо я в 1-й части "ставил на царство" Андерсона из рассуждения что в надвигающемся конфликте нужен скорее военный, чем политикан. Что интересно - это тоже отражено, Андерсон вполне успешно натянул Гетов на кукан и вышиб за пределы рукава, после чего запутался в политике. Общая позиция остальных рас "мы присягали старому Совету, а это новый" - в результате половина решений саботируется, а возникшие косяки и перекосы тут же предьявляют совету дескать "вы виноваты!". Турианцы вообще послали всех накур и спешно усиливают флот, в то время как витавшая в воздухе (в 1-й части) идея создать "единый флот" осталась на бумаге. Фактически самый большой флот у Альянса, за ними - Турианцы.
Что удивило - количество планет в соотношении с к-вом квестов. Одна надежда - Дополнения. Там уже есть кое-что вкусное, например новый персонаж Заид - человек, наёмник и ветеран, с голосом и повадками Вьетнамского дембеля, за него, пожалуй, второй по масштабности квест (первый это ящитаю Тали) который можно пройти двумя разными вариантами.
no subject
Date: 2010-02-20 01:26 pm (UTC)У меня Мордин был спецом по пролазыванию через трубы, и словил пулю уже когда все собрались и закрывали дверь. Гет не успел забежать вслед за биополем и его зохавал рой, Миранда померла совершенно не ясно, когда все сдерживали дверь что б я мог главгада пристрелить. Просто показали протянутые ноги и все. Короче непонятная фигня, очевидно рэндомайзер.
Сенат я спасал, помню. Гетов Альянс выщимил и без Андерсона (если не импортировать перса то заправляет там политикан), в остальном интересно. Короче говоря качаю первую часть, буду делать какую-то вундервафлю )))
no subject
Date: 2010-02-20 01:37 pm (UTC)Туда отправлял Легиона.
>Гет не успел забежать вслед за биополем и его зохавал рой
У Меня Самара напоследок шарахнула "полем" как взрывной волной и откинула рой.
Возможно зависит от Элаймента.
Кстати, под занавес таки подорвал станцию, результат - за персонажем и командой начинает охотиццо ещё и Цербер (Призрак обиделсо). Понравился финальный диалог м-у Призраком и Шепардом в этом варианте - когда кэп его красиво шлёт накур вместе с планами мирового господства и отключает связь.)
>Гетов Альянс выщимил и без Андерсона
Ну он ещё что сделал - забыл сказать, по инерции (видно когда располагал флотом в боеготовности) дал пиздюлей системе Треминус и некоторым образом навёл там порядок. Плюс активная колонизационная политега, с которой все остальные ссут приписывается ему.
Сейчас ещё подумал - пять копеек к твоему.
Порадовало разнообразие (визуальное и функциональное) оружия.
То что "навыков" стало меньше, но бесполезных нет.
Порадовали миниигры-взломы-обходы (ну лучше того что было в 1-й части ИМХО).
"Разборная" броня - т.е когда внешний вид меняется частично, а не целиком.
Не хватает хороших побочных квестов. Хотя Илиум и Тучанка понравились (1-й квестами, 2-я атмосферностью:) ).
Не хватает лихих космических и абордажных боёв - так надеялся на это, когда увидел возможность модифицировать корабль, ан облом..
Но практически - всё что у меня крутилось в голове когда играл в 1-ю часть (типа "вот это не нравится я бы переделал" и "а вот тут я бы добавил..") - они сделали если не на 100%, то на на 85%.
no subject
Date: 2010-02-20 01:44 pm (UTC)К рою со мной пошла Миранда, чисто потому что я не совсем понял кто куда идет. Она еле ноги в конце волочила.
Навыков и тут бесполезных уйма, в итоге. Реально полезен мне был, ну, понятно, профильный, потом - ударная волна массовая, адреналин (редко) и два типа патронов - один на синтетов, один на живых. Еще два скилла не учил вообще, и в продвинутой переподготовке десяток скиллов бесполезных.
Да, броня и оружие порадовали )) Побольше бы разновидностей...